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La mágica blanca descubierta, o bien sea arte adivinatoria con varias demostraciones de física y matemáticas

Autores
J. F.
Descripción física
328 p. : [2] h. pleg.; 15 cm
Tipo de documento
Libro
Fecha de publicación
1833

FICHA CURRICULAR

Competencias específicas y criterios de evaluación
Educación Física

4. Reconocer y practicar diferentes manifestaciones lúdicas, físico-deportivas y artístico-expresivas propias de la cultura motriz, valorando su influencia y sus aportaciones estéticas y creativas a la cultura tradicional y contemporánea, para integrarlas en las situaciones motrices que se utilizan regularmente en la vida cotidiana.

Educación Física

4.1 Participar activamente en juegos motores y otras manifestaciones artístico-expresivas con arraigo en la cultura propia, tradicional o actual, así como otros procedentes de diversas culturas, reconociendo y transmitiendo su valor cultural y su potencial como espacio generador de interacciones constructivas entre personas con orígenes diferentes y entendiendo las ventajas de su conservación.

 

Matemáticas

2. Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

Matemáticas

2.1 Seleccionar entre diferentes estrategias para resolver un problema, justificando la elección.

Matemáticas

2.3 Comprobar la corrección matemática de las soluciones de un problema y su coherencia en el contexto planteado.

Matemáticas

3. Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

Matemáticas

3.1 Formular conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada.

Matemáticas

5. Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos, para interpretar situaciones y contextos diversos.

Matemáticas

5.2 Utilizar las conexiones entre las matemáticas, otras áreas y la vida cotidiana para resolver problemas en contextos no matemáticos.

Saberes básicos
Educación Física
B. Organización y gestión de la actividad física
Educación Física

Usos y finalidades: catárticos, lúdico-recreativos, competitivos y agonísticos.

Educación Física
E. Manifestaciones de la cultura motriz
Educación Física

Usos comunicativos de la corporalidad: comunicación de sensaciones, sentimientos, emociones e ideas complejas.

Matemáticas
A. Sentido numérico
Matemáticas
1. Conteo
Matemáticas

Estrategias variadas de conteo, recuento sistemático y adaptación del conteo al tamaño de los números en situaciones de la vida cotidiana.

Matemáticas
3. Sentido de las operaciones
Matemáticas

Estrategias de cálculo mental con números naturales, fracciones y decimales.

 

Competencias específicas y criterios de evaluación
Educación Física

4. Reconocer y practicar diferentes manifestaciones lúdicas, físico-deportivas y artístico-expresivas propias de la cultura motriz, valorando su influencia y sus aportaciones estéticas y creativas a la cultura tradicional y contemporánea, para integrarlas en las situaciones motrices que se utilizan regularmente en la vida cotidiana.

Educación Física

4.1 Participar activamente en juegos motores y otras manifestaciones artístico-expresivas con arraigo en la cultura propia, tradicional o actual, así como otros procedentes de diversas culturas, reconociendo y transmitiendo su valor cultural y su potencial como espacio generador de interacciones constructivas entre personas con orígenes diferentes y entendiendo las ventajas de su conservación.

 

Matemáticas

2. Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.

Matemáticas

2.1 Seleccionar entre diferentes estrategias para resolver un problema, justificando la elección.

Matemáticas

2.3 Comprobar la corrección matemática de las soluciones de un problema y su coherencia en el contexto planteado.

Matemáticas

3. Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

Matemáticas

3.1 Formular conjeturas matemáticas sencillas investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada.

Matemáticas

5. Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos, para interpretar situaciones y contextos diversos.

Matemáticas

5.2 Utilizar las conexiones entre las matemáticas, otras áreas y la vida cotidiana para resolver problemas en contextos no matemáticos.

Saberes básicos
Educación Física
B. Organización y gestión de la actividad física
Educación Física

Usos y finalidades: catárticos, lúdico-recreativos, competitivos y agonísticos.

Educación Física
E. Manifestaciones de la cultura motriz
Educación Física

Usos comunicativos de la corporalidad: comunicación de sensaciones, sentimientos, emociones e ideas complejas.

Matemáticas
A. Sentido numérico
Matemáticas
1. Conteo
Matemáticas

Estrategias variadas de conteo, recuento sistemático y adaptación del conteo al tamaño de los números en situaciones de la vida cotidiana.

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3. Sentido de las operaciones
Matemáticas

Estrategias de cálculo mental con números naturales, fracciones y decimales.

 

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