En esta actividad, los participantes diseñarán y construirán su propio juego de escape digital a partir de recursos culturales y patrimoniales de la Biblioteca Nacional de España.
A lo largo de la actividad, los grupos experimentarán un juego de escape real, descubrirán las herramientas digitales para crearlo, eligirán un tema y diseñarán sus propios retos y acertijos.
Finalmente, maquetarán su juego en formato interactivo y lo compartirán con sus compañeros, que tendrán la oportunidad de resolverlos.
Es una experiencia que fomenta la creatividad, la investigación, la gamificación y el trabajo en equipo, integrando patrimonio, narrativa y tecnología en un producto lúdico y educativo.
Estructura de la sesión (2h)
Actividades tutorizadas
En esta primera actividad, los equipos deberán completar el juego de escape “Cuadros de una exposición” de forma colaborativa, poniendo especial atención al tipo de retos, preguntas...
Los equipos se familiarizarán con una plantilla de juego de escape en Genially. Conociendo las posibilidades que proporciona esta herramienta tendrán que tomar decisiones sobre cómo será su juego de escape.
Los equipos decidirán el hilo conductor y seleccionarán los diferentes recursos de la BDH que utilizarán en la creación de su juego.
Con el tema planteado, los recursos de la BNE seleccionados, las preguntas escritas y el funcionamiento general del juego de escape planeado, es el momento de maquetar el juego y compartirlo con los demás grupos.
Intentaremos resolver el máximo de preguntas y retos de los juegos compartidos por el resto de grupos. ¿Qué equipo ganará?
Podemos compartir el juego de escape en la página web del colegio, en redes sociales, en Mi BNEscolar, etc. Acabaremos con una reflexión final sobre la experiencia, los desafíos encontrados, el trabajo en equipo…

Ejemplos de puesta en práctica
Experiencias compartidas
- Secuencias didácticas
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