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En esta actividad, los participantes se convierten en creadores de su propio Juego Conector, un dispositivo interactivo con conexiones eléctricas que responde al acierto o error al relacionar conceptos. 

La actividad comienza con la construcción de la base del juego, siguiendo un esquema sencillo de circuito eléctrico. A continuación, cada equipo escoge un tema —literario, artístico, histórico, musical, etc.— y personaliza su tablero utilizando recursos visuales y documentales de la Biblioteca Digital Hispánica. 

Una vez completados los tableros, los participantes intercambian juegos con otros grupos, explorando y resolviendo distintas propuestas temáticas. 

Experiencias relacionadas
Propuestas de aprendizaje para profundizar en esta temática

Estructura de la sesión (2h)

Actividades tutorizadas

Dedicaremos los primeros minutos a situar a los participantes en el taller.

En esta primera actividad vamos a preparar el circuito eléctrico que nos permitirá conectar los diferentes elementos de nuestro tablero.

A partir de una plantilla, los participantes pueden crear su juego conector sobre cualquier tema, utilizando recursos de la BDH.

Una vez hayan personalizado las plantillas, ¡es el momento de jugar! Cada grupo tendrá un tablero diferente y como utilizan la misma base, podrán intercambiarse las plantillas.,

Estos últimos minutos los dedicaremos a reflexionar sobre las dificultades encontradas y en cómo las han resuelto en equipo.

Imagen acordeones
portada actividad

Experiencias de aprendizaje

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