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Momento 3. Desarrollo de la trama y recreación del juego

LA HISTORIA
Ahora se nos presenta un doble reto. Primero, desarrollar nuestra historia para después convertirla en un juego que intercambiaremos con el resto de grupos. Podremos elegir entre dos posibles formatos, juego de pistas geolocalizado en el entorno o juego digital del estilo “Elige tu aventura” para jugar en web.

Según sea el tipo de historia que hayáis decidido escribir, tened en cuenta estas indicaciones antes de pasar al desarrollo de la historia.

 

Novela de aventuras
Viajes y descubrimientos: la aventura se centra en la exploración de nuevos lugares, enfrentándose a desafíos y descubriendo algo nuevo en cada paso del camino.
Riesgo y emoción: los personajes se enfrentan a peligros, desafíos físicos o mentales que les obligan a superar obstáculos, generando emoción y tensión.
Arco de desarrollo del personaje: los protagonistas suelen experimentar un crecimiento personal a lo largo de la aventura, aprendiendo lecciones valiosas o superando sus propios límites.

 

 

Novela policiaca
Investigación y deducción: la esencia radica en resolver un misterio a través de la investigación meticulosa y la deducción lógica. Los detectives y policías analizan pistas, interrogan personas y conectan puntos clave para resolver el caso.
Personajes carismáticos: el protagonista suele ser un detective o un policía con habilidades únicas o carismáticas, pero también se destacan otros personajes que pueden ser tanto aliados como sospechosos.
Estructura de pistas: la trama está construida alrededor de pistas que el lector o espectador puede seguir para intentar resolver el misterio por sí mismo.

 

 

Novela de espionaje
Secretos y enigmas: la trama se basa en la ocultación de información, creando un aura de misterio y secretismo. Los espías suelen enfrentarse a enigmas, códigos y situaciones donde descubrir la verdad es fundamental.
Engaños y doble juego: los personajes, como buenos espías, pueden no ser quienes dicen ser. Los giros inesperados, las identidades falsas y los juegos de engaño son comunes en este tipo de trama.
Ambiente internacional: las historias de espionaje suelen llevar a los personajes a diferentes lugares del mundo, implicando escenarios internacionales y culturas diversas.

 

¿Listos para comenzar?

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)